[VetCAD++] - главная Форумы VetCAD++
VetCAD++ - утилиты для AutoCAD
 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы   РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 
Автоматические спецификации VetCAD++

развитие веткада
Версия для печати
На страницу Пред.  1, 2
 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Форумы VetCAD++ -> VetCAD++ - отзывы, пожелания, проблемы, решения
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
wetr
Moderator


Зарегистрирован: 29.08.2007
Сообщения: 128
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Авг 21, 2008 13:47    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Цитата:
1) при копировании в другой файл начинаются глюки с подсчетом количества (выводит знак ###) и длины


Этот баг иногда встречается - ничего не могу поделать, это баг динамических блоков. Сам вставляю блоки через _insert. В таком случае вроде работает.

Цитата:
2) в самом файле повернутые блоки некорректно подсчитывают (отображают) длину стержней-при изменении длины она так и остается 5000.


Возможно не нажимал _updatefield? Дело в том, что поля постоянно требуют обновления - если вы хотите видеть в свойствах текущее значение. Но в любом случае, при сборе кол-ва арматуры VetCAD_ом все считается корректно. Виталий добавил реактор на это дело.

Цитата:
3) неплохо бы добавить режим видимости и невидимости границ армирование-пробовал сам, но при изменении блока опять же начинает несчитать количество штук (выводит знак ###)


Режим видимости я использовал для добавления возможности отображать кол/шт стержней рядом с позицией, по просьбе Rol248.
В принципе, видимость границ управляется с помощью заморозки слоя "Granitha". Я спецально выделил границу в отдельный слой для этой цели.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Dorogon



Зарегистрирован: 20.08.2008
Сообщения: 6

СообщениеДобавлено: Пт Авг 22, 2008 1:13    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Цитата:
Возможно не нажимал _updatefield? Дело в том, что поля постоянно требуют обновления - если вы хотите видеть в свойствах текущее значение. Но в любом случае, при сборе кол-ва арматуры VetCAD_ом все считается корректно. Виталий добавил реактор на это дело.


Это не прокатывает. Да и кол-во считает неверно
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
wetr
Moderator


Зарегистрирован: 29.08.2007
Сообщения: 128
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Пт Авг 22, 2008 15:41    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Dorogon писал(а):
Цитата:
Возможно не нажимал _updatefield? Дело в том, что поля постоянно требуют обновления - если вы хотите видеть в свойствах текущее значение. Но в любом случае, при сборе кол-ва арматуры VetCAD_ом все считается корректно. Виталий добавил реактор на это дело.


Это не прокатывает. Да и кол-во считает неверно


Сколько не пытался - так и не смог заставить считать неверно. Выложи файл - глянуть
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Dorogon



Зарегистрирован: 20.08.2008
Сообщения: 6

СообщениеДобавлено: Пт Авг 22, 2008 23:21    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

wetr писал(а):
Dorogon писал(а):
Цитата:
Возможно не нажимал _updatefield? Дело в том, что поля постоянно требуют обновления - если вы хотите видеть в свойствах текущее значение. Но в любом случае, при сборе кол-ва арматуры VetCAD_ом все считается корректно. Виталий добавил реактор на это дело.


Это не прокатывает. Да и кол-во считает неверно


Сколько не пытался - так и не смог заставить считать неверно. Выложи файл - глянуть


Вот файл:
http://ifolder.ru/7818973
На то что все правильно делаю не претендую, просто хочу разобраться.
На счет помещения слоя границы на непечатаемый слой-пришла та же мысль, но не прошло, т.к. при изменении блока сразу перестает считать кол-во стержней
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
wetr
Moderator


Зарегистрирован: 29.08.2007
Сообщения: 128
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Сб Авг 23, 2008 8:31    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Кажется понял в чем дело - ты менял длину вручную в свойствах этого вхождения (перебил руками длину на 5000). Только в этом случае блок может себя так вести. Этого делать не следует - формула забитая в атрибут сбивается для даного конкретного вхождения блока.
Перемещать ничего не нужно - просто отключи или заморозь слой Granitha. Или сделай его непечатаемым - как больше нравится.

Цитата:
...при изменении блока сразу перестает считать кол-во стержней

ну уж если поменять только слой - точно формулы не собьются. Что то ты не договариваешь Confused
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Dorogon



Зарегистрирован: 20.08.2008
Сообщения: 6

СообщениеДобавлено: Вс Авг 24, 2008 10:27    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

wetr писал(а):
Кажется понял в чем дело - ты менял длину вручную в свойствах этого вхождения (перебил руками длину на 5000). Только в этом случае блок может себя так вести. Этого делать не следует - формула забитая в атрибут сбивается для даного конкретного вхождения блока.
Перемещать ничего не нужно - просто отключи или заморозь слой Granitha. Или сделай его непечатаемым - как больше нравится.


Я уж было сам засомневался. Скачал заново твой файл, открыл, ничего руками не менял (так и раньше не перебивал руками длину).
Растягиваю блок под №1 и №2 (остальные не пробовал)--та же хрень что и раньше- длина остается 5000
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
wetr
Moderator


Зарегистрирован: 29.08.2007
Сообщения: 128
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Вс Авг 24, 2008 16:07    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Хорошо. Менял не ты, а автор файла. Т.е. эти вхождения блока (не блок!) испорчены. Можешь проверить в том же файле вставь новый блок vcBlockPos-arm-2 и пробуй его менять...
Либо(желательно) смотри вверху блок vcBlockPos-arm-3. Его вставлял я, и поэтому, это вхождение работает.
vcBlockPos-arm-3 - это улучшенная версия vcBlockPos-arm-2. Поворот сделан красивее и еще некоторые мелочи. На всякий случай перезаливаю архив с нормальными вхождениями - чтобы больше никто не путался
http://ifolder.ru/7834413
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
VetalBY
Site Admin


Зарегистрирован: 22.03.2007
Сообщения: 1914

СообщениеДобавлено: Вт Сен 02, 2008 17:30    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Кажется добавил возможность прикреплять файлы к посту...


Тест.rar
 Description:

Download
 Filename:  Тест.rar
 Filesize:  4 Bytes
 Downloaded:  1448 Time(s)

Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
wetr
Moderator


Зарегистрирован: 29.08.2007
Сообщения: 128
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Сен 04, 2008 4:49    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

чето кнопки не вижу...Как прикрепить
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
VetalBY
Site Admin


Зарегистрирован: 22.03.2007
Сообщения: 1914

СообщениеДобавлено: Чт Сен 04, 2008 9:25    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

wetr писал(а):
чето кнопки не вижу...Как прикрепить


Смотри внизу "Add an Attachment" (на англицком) и там кнопки есть "Обзор" и "Add Attachment"
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
VetalBY
Site Admin


Зарегистрирован: 22.03.2007
Сообщения: 1914

СообщениеДобавлено: Чт Сен 04, 2008 16:31    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

wetr писал(а):
чето кнопки не вижу...Как прикрепить

Исправил, теперь видят все....
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Форумы VetCAD++ -> VetCAD++ - отзывы, пожелания, проблемы, решения Часовой пояс: GMT + 3
На страницу Пред.  1, 2
Страница 2 из 2

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum